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编程之道--新编Java程序设计入门
 
几天掌握Java程序
1本图书+1张多媒体教学光盘
【所属分类】 家庭办公应用 电脑学习 程序设计
市场价 ¥59 优惠价 ¥55 积分价 ¥55
内容介绍  产品特点  相关图片  产品演示  
 
【丛书名】:《编程之道--新编Java程序设计入门》  【 ISBN 号】:978-978-7-5308-4451-9
【开 本】:16开                 【生产日期】:2008年1月
【页 码】:608                  【定  价】:59.00元
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 内容介绍
● 内 容 提 要

  本教材是专门针对没有任何编程基础,但又想学习Java程序设计的人所编写的,从配置编程环境开始一步一步引领读者走入Java的世界。教材中没有用太多生涩的语言去讲述概念,而是尽量通过通俗易懂的语言、浅显的实例讲解,从实例出发引出相关的概念,使读者真正理解Java语言的实质,并建立面向对象的编程思想。最后通过图形编程的学习,既可以复习Java前面学习过的知识,又可以欣赏到自己编写的窗口应用程序。

  本教材从开始到结束,力图通过一个完整的实例去阐述Java不同的应用技术。在结束时,再次完整地展现Java的魅力,使得读者在阅读本教材时有种浑然一体的感觉。

  通俗、形象、生动的多媒体教学光盘更是为用户铺平了编程之道,可以辅助读者更快捷地掌握Java编程。该光盘具有以下特点:

 ● 全程语音讲解
 ● 真实操作演示
 ● 重要代码分析
 ● 详细示例剖析

  强烈建议读者先学习教材中的多媒体光盘,通过光盘能在最短的时间内得到作者倾力传授的多年编程经验和技巧,可以有效地降低学习的难度,对读者来说是不可多得的快速入门的学习软件。教材中所涉及的全部例子源代码和相关软件的安装程序都可以在该光盘中找到。
 
 
 
● 目 录
 
第1章  Java语言综述
  1.1  Java是一门程序设计语言
  1.2  面向对象初步
  1.3  Java的特点
  1.4  Java与C、C++的区别
  1.5  Java的不同版本
  1.6  Java的前景
  1.7  学好Java的关键

第2章  Java编程环境
  2.1  J2SE的下载与安装
  2.2  环境变量配置与测试
  2.3  API文档的下载与安装
  2.4  开发工具的安装

第3章  第一个程序分析
  3.1  第一个程序
  3.2  命名与保存
  3.3  Java程序的开发流程

第4章  Java编程基本结构
  4.1  数制
  4.2  数据类型
  4.3  变量
  4.4  基本类型的初始化
  4.5  常量
  4.6  Java运算符

第5章  流程控制
  5.1  编程风格
  5.2  作用域
  5.3  条件语句
  5.4  循环语句
  5.5  中断与继续
  5.6  分支语句
  5.7  返回语句

第6章  对象、包、类 
  6.1  对象
  6.2  类
  6.3 使用已有的类
  6.4  包
  6.5  注释及嵌入文档
  6.6  类设计技巧

第7章  数组和字符串
  7.1  数组
  7.2  文本处理类
  7.3  格式化输入输出

第8章  继承
  8.1  继承的含义
  8.2  继承的实现
  8.3  构造器的调用
  8.4  类之间的关系
  8.5  继承层次图
  8.6  关于设计好继承的几点建议
  8.7  防止类的继承

第9章  多态
  9.1  多态
  9.2  超类
  9.3  数组列表
  9.4  对象包装器

第10章  接口与内部类
  10.1  接口
  10.2  克隆
  10.3  内部类
 
第11章  抽象
  11.1  抽象行为
  11.2  抽象类
  11.3  抽象与接口的区别
 
第12章  内存管理与回收
  12.1  不要自己清除对象
  12.2  特殊情况要做的工作
 
第13章  异常与处理
  13.1  处理错误
  13.2  异常的捕获
  13.3  finally子句
 
第14章  JDBC及其应用
  14.1  JDBC 综述
  14.2  JDBC基本编程概念
  14.3  事务处理
  14.4  预查询
 
第15章  数据结构
  15.1  数据结构的接口
  15.2  Collection与Iterator接口
  15.3  几个重要的类
 
第16章  封装
  16.1  数据封装的背景
  16.2  数据封装在应用程序中的体现
 
第17章  图形编程初步
  17.1  概述
  17.2  创建一个空白框架
  17.3  框架美化
  17.4  内容显示
  17.5  2D图形
  17.6  色彩
  17.7  字体
 
第18章  事件模型与事件处理
  18.1  事件处理基础
  18.2  适配器类
  18.3  Java事件模型
  18.4  实例
 
第19章   SWING组件与布局管理器
  19.1  MVC设计模式基础
  19.2  简单按钮
  19.3  布局管理器初步
  19.4  其他的按钮
  19.5  文本输入组件
  19.6  标签组件
  19.7  选择组件
  19.8  菜单组件
  19.9  复杂布局管理器
 
第20章  综合实例与分析
  20.1  需求任务
  20.2  分析实现
 
附录  HTML与APPLET初步
  1. APPLET与HTML基础
  2. 一个简单的applet
  3. applet与AWT组件
  4. applet与Swing组件
  5. 浏览器打开applet
  6. applet的生命周期

 商品特点
● 本书特色

● 书盘结合,声情并茂,教学完全互动
● 难点问题用动画演示,使教学更轻松
● 直观演示操作全过程,学习效率更高
● 精心选择教学的内容,面向实际应用
● 理论与实际案例完美结合,即学即用

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